• Belkis Betül Köz

    B. Eng.

Über mich

"It's not about ideas. It's about making ideas happen"

- Scott Belsky


Hi, ich bin Belkis und 24 Jahre alt. Ich bin in München geboren und lebe hier seit meiner Geburt. In den vergangenen Jahren habe ich viele Hindernisse überwunden. Mit viel Erfolg und Ehrgeiz bin ich zu dem Standpunkt gekommen, von dem ich früher nur träumen konnte. Angefangen hat es mit der Hauptschule und enden tut es mit großem Willen mit einem Master Abschluss - einem Master of Science. Bereits mit dem Bachelor habe ich einen Meilenstein erreicht. Und auch die Jahre davor hab ich Alles getan, um zum heutigen Standpunkt zu kommen. Ich habe neben meiner schulischen Laufbahn sowie in meiner Unizeit vieles gelernt. Neben Hobby bis hin zu Projekten. Dadurch haben sich meine Kenntnisse immer und immer wieder erweitert. In diesem Portfolio möchte ich all meine Fähigkeiten und Projekte präsentieren.

Was kann ich alles?


In diesem Teil sind all meine Fähigkeiten mit einer kurzen Beschreibung gelistet.

  • Video

    Mit der Videobearbeitung kam ich erstmals in meinem Bachelorstudiengang in Berührung. Das Interesse hat mich dazu bewegt, einen Werkstudentenjob in diesem Bereich zu machen. Gesagt, getan: 4 Jahre lang habe ich in diesem Bereich viel Erfahrung gesammelt.

  • Animation

    In den 4 Jahren Videoproduktion habe ich mir das Animieren beigebracht, als einige Projekte in Job daran bedarf hatten. Sie war eines meiner Lieblingstätigkeiten. Grund? Es sah immerwieder gut aus.

  • Fotografie

    Was hat es mit der Fotografie auf sich? Alles fing an, als ich 2014 eine Spiegelreflexkamera im Prospekt im Angebot sah. Solche Kameras machen schöne Fotos, also kaufte ich sie mir. Ich fing an, viele Fotos zu schießen. Von Jahr zu Jahr wurden die Bilder immer besser. Dann fing ich an, Hochzeitsfotos von Freunden zu schießen. Dadurch erlangten meine Bilder immer mehr an Beliebtheit. In meinem Werkstudentenjob war diese Fähigkeit genauso vom Nutzen.

  • Bilderbearbeitung

    Zwar kann man mit der Kamera schöne Fotos schießen, aber das ist manchmal nicht "Alles". Immerwieder können Unreinheiten, wie z.B. störende Hintergrundeigenschaften Faktoren für ein unschönes Foto sein. Um sowas zu umgehen, habe ich mir die Bildberarbeitung beigebracht. Effekte sind ebenfalls Eigenschaften für schöne Fotos.

  • Illustration

    Bereits in meiner Kindheit und Jugend war ich sehr kreativ und konnte sehr gut zeichnen und malen. Dadurch entwickelte ich ein Auge für Farben, Perspektiven und Formen. In meinem Werkstudentenjob kamen selbsterstellte Grafiken sehr oft zum Einsatz, vor allem für Animationen.

  • Programmieren

    Wesentliche Grundlagen im Programmieren konnte ich in meinem Bachelorstudiengang aneignen. Durch meinen aktuellen Masterstudiengang Medieninformatik konnte ich mithilfe von Projekten mein Wissen erweitern und bereichern.

Animation - Video
Kleiner Einblick in einige meiner erstellten Videos

Anwendungen


Meine Fähigkeiten habe ich mit in den folgenden Anwendungen erweitert.

Video-, Grafik- und Bilderbearbeitung

Premiere Pro

Adobe Creative Cloud

After Effects

Adobe Creative Cloud

Photoshop

Adobe Creative Cloud

Lightroom

Adobe Creative Cloud

InDesign

Adobe Creative Cloud

Gestalten, Programmieren und Verwalten

Cinema 4D

Maxon

GitHub

Projektverwaltung

HTML

Frontend-Webentwicklung

CSS

Frontend-Webentwicklung

JS

Frontend-Webentwicklung



Python

Backend-Webentwicklung

Unity

Spiel-Engine

Adobe XD

Adobe Creative Cloud

Weitere Kenntnisse

  • SQL (Datenbankmanagementsysteme PostgresSQL und MySQL)
  • Grundlegendes Wissen aus dem Bereich Machine Learning
  • Betriebssystem Windows und MacOS
  • Usability und User Experience
  • Deep Learning Website Erstellung

    Dieses Projekt habe ich im Rahmen einer Vorlesung entwickelt. Dabei handelt es sich um eine Website, in der Deep Learning Algorithmen interaktiv nutzbar sind.

    • Bilderkunnung mit ML5

      Mit ml5.js wird Machine Learning für ein breites Publikum von Künstlern, kreativen Programmierern und Studenten zugänglich gemacht. Auf der Website wurde sie für die Bildklassifaktion eingesetzt.

    • Spiking Neurons

      Gepulste neuronale Netze sind eine Variante künstlicher neuronaler Netzwerke, die näher an biologischen neuronalen Netzen sind.

    • Regression mit FFNN

      Die Regression ist eine statistische Methode, mit der die Stärke und die Beziehung zwischen zwei Variablen bestimmt werden kann.

    • Language Model mit RNN

      Mit Language Model werden verschiedene statistische und probabilistische Techniken zur Bestimmung der Wahrscheinlichkeit verwendet, dass eine bestimmte Wortfolge in einem Satz vorkommt. Sprachmodelle analysieren Textdaten, um eine Grundlage für ihre Wortvorhersagen zu schaffen.

    Raumschiff Shooter Game mit UNITY

    Dieses Projekt Projekt habe ich mit meiner Gruppe im ersten Semester erstellt. Es handelt sich hier um einen First-Person-Shooter-Game. Das Projekt wurde mit Unity erstellt. Weitere Infos gibt es in der folgenden Präsentation:

    Einblicke in meine Fotografie


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    Kooperationen